Game Challenge

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Na WOAS Academy estamos a lançar alguns laboratórios novos e empolgantes para experimentar técnicas de hacking acessíveis via VPN, tente a sorte em nossos desafios e, se for bem-sucedido, oferecemos prêmios incríveis.

Cada desafio compreende 3 partes: VulnerabilityExploit e Mitigation.

EXISTEM QUATRO TIPOS DE DESAFIOS QUE PODE ENTRAR:

PENTESTING

CRYPTO

WEB SECURITY

FUN

Se é um profissional educacional que deseja progredir em gerenciamento e consultoria ou em uma função de planejamento ou desenvolvimento educacional, este é o melhor diploma para você.

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Mas... existem algumas regras

Código de Conduta

Espera-se que os jogadores e o júri adotem totalmente os princípios do bom espírito esportivo - competir de maneira justa, julgar por mérito e não tentar explorar o sistema de jogo ou as regras de maneira não intencional.

Leve em consideração o fair play, mesmo que algo não esteja listado nas regras abaixo. Sempre que este último não for óbvio, o júri deve ser consultado antes de qualquer ação tomada.

Sistema de pontuação

A pontuação será fornecida às equipes antes do desafio. Um workshop de introdução sobre a plataforma e sistema de pontuação será realizado um dia antes da competição.

A pontuação será decidida pelo comitê gestor.

Lista de itens aprovados

A lista de itens aprovados será comunicada às equipes antes do desafio. A lista deve ser aprovada pelo comité diretor com base na proposta do país anfitrião.

Hardware adicional que poderia ser necessário durante os cenários seria fornecido pela organização.

Infraestrutura estrutural

Uma lista de softwares, serviços, máquinas e/ou condições que não deverão ser atacadas ou modificadas será fornecida no início da competição.

Sobre a plataforma

Os participantes não devem iniciar ataques de negação de serviço. Todos dependemos de uma rede funcional e, portanto, apenas reduzir os serviços não é o que queremos aqui.
Network Interruption
Os participantes não devem poluir/envenenar/bloquear as redes com fio ou WiFi fornecidas. A rede é necessária para executar o Game Challenge.
Network Devices
Os participantes só poderão conectar os seus dispositivos às portas habilitadas pela organização, as quais serão comunicadas no início da competição.
Layer2 Attacks
Os participantes não deverão usar ataques de camada 2 na rede com ou sem fio.
Users
Cada participante só pode usar o usuário fornecido. Os usuários não podem ser trocados ou reutilizados.
Sistema de pontuação
Participants shall not interfere with the scoring system.
Monitoring System Participants shall not interfere with the monitoring system.
Platform Infrastructure
Os participantes não deverão interferir na infraestrutura da plataforma.
Missing Tool
A organização não fornecerá ferramentas e softwares adicionais aos já instalados na plataforma. O mesmo conjunto de ferramentas estará disponível para todas as equipes
Lockout
Se você se bloquear de um servidor/serviço, o capitão de sua equipe deverá pedir ajuda à equipe do provedor WOAS, eles gerenciarão esse tipo de problema.
Challenge Exfiltration
Não é permitida a cópia de dados fora do ambiente virtual determinado; quaisquer artefatos de desafio pertencentes à plataforma não devem ser transferidos para fora da plataforma.
Public Write-ups
Nenhum artigo sobre os desafios pode ser publicado pelos participantes sem o consentimento expresso por escrito da WOAS e da plataforma e/ou fornecedor do desafio

Regras Especiais

Regras
A plataforma WOAS pode ser pausada. Se tivermos um problema importante, o júri usará o recurso de pausa para resolver o problema. Os jogadores da equipe devem deixar a sala WOAS durante essa pausa, se exigido pela organização.
WOAS Platform Lab
Não é permitido lançar tráfego das máquinas físicas dos participantes contra a plataforma que não o exiba exclusivamente e a interação normal do usuário através do navegador.

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